Android PreferenceActivity 和对话框 fragment
全部标签 我目前正在尝试在单击菜单按钮时实现弹出菜单,如下面的屏幕所示:我尝试了popupwindow方法,但无法实现确切的大小写。这就是我正在尝试的方式:privateView.OnClickListenershowPopupWindow(){returnnewView.OnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(Viewv){PopupWindowpopUp=popupWindowsort();popUp.showAsDropDown(v,1,1);//showpopuplikedropdownlist}};}privatePopupWindow
我在尝试将fragment与RelativeLayout对齐时遇到了真正的问题,尽管看起来这应该很简单。我只需要两个彼此相邻的fragment,如果我使用LinearLayout它工作正常:但是,如果我使用RelativeLayout,则不会显示任何内容:更新:这是我看到的截图:这是我正在使用的代码: 最佳答案 您不能在RelativeLayout中使用权重。基本上该属性会被忽略,这意味着您的两个fragment都以0的宽度呈现,因此它们是不可见的。我不确定你想要完成什么,但你可能想考虑将你的第一个示例(LinearLayout)包
我正在使用ActionBarSherlock和ViewPagerIndicator将fragment显示为选项卡。其中一个fragment将项目添加到ActionBar:privateString[]mapNames;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setHasOptionsMenu(true);//initanStringarray`mapNames`whichisusedwhenpopulatingsubmenu//...}@Overri
第一次启动应用程序时,我想提示用户(通过对话框)选择他们的城市,然后这将保存他们的偏好并将适当的数据加载到ListView中。但是,我注意到对话框可以通过后退按钮关闭,或者按对话框外的任何地方,然后触发数据库的空值。无论如何我可以强制对话框保持打开状态直到用户选择一个选项吗?我已经实现了.setCancelable(false)但这似乎不起作用。我的代码如下,DialogSetup是我正在使用的内部类。如有任何帮助/想法,我们将不胜感激。publicclassMainActivityextendsListActivity{privateCursorlines;privateMetroS
我想构建一个在锁屏上可见并且可以接收触摸事件的对话框。我用WindowManager构建了一个窗口,但只有TYPE_SYSTEM_OVERLAY标志显示在GB(Android2.3.7)的锁屏上。在Android2.3.7中,有没有办法创建一个在锁屏上可见并且可以接收触摸事件的系统覆盖?FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH有一个错误,但我不确定这对我有何影响。有什么想法吗? 最佳答案 我认为如果不以编程方式将您的应用程序绑定(bind)为管理员特权应用程序,您就无法在每次设备锁定时启动Activity。一旦您的应用程序是
我有一个奇怪的问题,当我用另一个fragment替换它时,我的fragment没有调用任何结束生命周期方法,如onPause和onStop。我这样替换fragmentpublicstaticvoidreplaceFragment(Activityactivity,intlayoutId,Fragmentfragment,Stringtitle,StringshortTitle){FragmentTransactiontransaction=activity.getFragmentManager().beginTransaction().replace(layoutId,fragment
在我的Activity中,我想显示简单的信息对话框,例如:newAlertDialog.Builder(context).setMessage(message).show();如果我这样做,当我旋转手机时对话框就会泄漏(更不用说它也会消失,所以用户可能会错过它)。我可以使用托管对话框,但我不确定您如何明智地使用这些类型的短消息?看起来你必须这样做:showDialog(SOME_DLG_ID);...@OverrideonCreateDialog(intid){if(id==SOME_DLG_ID){newAlertDialog.Builder(context).setMessage(
我读到保留带有ui的fragment和对View的引用会导致内存泄漏。比起我用fragment创建测试应用程序,我在其中存储了一些对View的引用并设置了setRetaineInstance(true),但是多次屏幕旋转不会导致任何泄漏。MAT说我只有一个父Activity实例。我做错了什么?哪些情况下用ui保留fragment会导致泄露?保留InstanceActivity.javapublicclassRetainInstanceActivityextendsFragmentActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedIns
包含NavigationDrawer的Activity应该处理它的fragment。我的问题是抽屉必须在应用程序的所有可能屏幕上都可用,这使得我唯一的ActivityMainActivity因fragment回调代码和不同种类的导航/业务逻辑而变得非常困惑。随着应用程序的增长,在Activity中导航变得越来越困难,我已经开始考虑可能的替代方法。新方法必须保持与原始方法相同的视觉行为并消除困惑。除了抽屉导航事件之外,还有多个fragment也包含导航/业务逻辑,这也由MainActivity处理。例如,一个fragment可能包含3个或更多按钮,这些按钮将启动其他fragment或执行
我对Android编程还是个新手,所以这个问题很基础。我在Internet上看到很多代码示例,其中UI组件(如TextView)在Activity的onCreate()方法中被初始化和访问。当我使用AndroidStudio创建一个新项目-FirstApp-使用默认设置时,一个名为MainActivity的空白Activity随之而来activity_main和fragment_main,我可以立即将其编译成APK,将其部署到我的设备上,然后我会看到一个标题为“FirstApp”的屏幕,左上角的TextView显示“Helloworld!”.如果我给TextView一个IDtextvi